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同样拍机甲题材,环太平洋2的导演可以把机甲拍到像模型打架,而环太平洋1的机甲就是富有机械美学的钢铁巨兽。,而且除了开头一段关于方言和说话大舌头的戏比较多余,完全不会让人感觉在拖。
珍惜吧,这部电影是电影行业过去的特效时代与即将到来的AI时代中间的一道桥。,全片制作周期730天,视效镜头占比92%,甚至单镜头中多边形数量高达6个亿,这是很恐怖的概念,如果你去看了,一定会说:爽!值回票价。
《斩仙台真人 AI 版》制作后台。(受访者供图),最厉害的是电影的主要角色只有五个。,这一在三维空间中得到解答的问题,当其延伸至高维空间时,便成为极具挑战性的前沿课题。过去半个世纪,该领域仅取得过7次实质性突破,且研究方法往往难以在不同维度间推广。
与当前依赖海量文本预训练的大模型路径不同,席尔瓦的新公司提出了明确要求。,构建了场景和人物后,另一个核心应用 AI 的环节是分镜与动作生成。熊昺辉介绍,团队运用 AI 基于剧本风格、题材特点,自动匹配分镜逻辑,81集的《斩仙台真人 AI 版》平均每集有40个镜头,团队“AI+人工”组合仅用30天就完成了所有分镜工作,而传统流程可能需要几个月;动作生成上,AI 则能快速完成御剑飞行、斗法等复杂动作的帧生成,避免了真人演员拍摄的安全风险和动作局限。,届时,开发人员或许只需提出功能需求,系统便能直接输出可运行的程序。整个编码、测试与部署环节的效率有望得到前所未有的提升。